Curso de Arquitectura Virtual Con 3D STUDIO MAX + VRAY

El 3D se ha introducido muy rápidamente en todo el sector relacionado con la construcción. Lo que hace tan solo dos años era el futuro, ahora es el presente. Este curso está especificamente orientado a dar una salida rápida profesional en 3D hacia el sector de la visualización arquitectónica, y todo lo relacionado con él, desde un diseño de interior, a promociones de chalets, casas, hasta diseño de stands, diseño industrial, proyectos de ingeniería, etc.

Más información

Para todos los públicos, comienzo desde nivel \\\"0\\\". Dirigido a profesionales del sector de la construcción, arquitectos, peritos, delineantes, diseñadores de stands, diseñadores de interiores y todo tipo de sectores relacionados con el CAD/CAM/CAE.

Módulo I: Iniciación y Modelado:

El curso de iniciación a 3D Studio Max está diseñado para introducir al alumno en el mundo de la arquitectura virtual y hacerle capaz de comunicar Cad con el entorno 3d de Max y a partir de ahí interpretar y construir su proyecto arquitectónico. Tendrá un perfecto conocimiento y dominio del interface del software así como las técnicas mas avanzadas en modelado bajo el entorno de 3D Studio Max. Igualmente abarcará los conocimientos necesarios para realizar sus texturizados e iluminación con las herramientas que 3D Studio Max nos aporta, concluyendo con la animación y renderizado de su proyecto

Módulo II: Avanzado de Materiales e Iluminación (Vray)

El curso avanzado de materiales 3D Studio Max da acceso a todas las configuraciones avanzadas de los materiales propios de Max así como la diversidad de sus mapas procedurales. Se aplican las técnicas de mapeado y texturizado más avanzadas del 3d así como el conocimiento de materiales de cierto grado complejo para simular a la perfección aspectos de la realidad. Diseñado desde un punto de vista totalmente práctico para obtener un gran resultado en los proyectos a texturizar. El objetivo del seminario de iluminación avanzado es conseguir dar el perfecto conocimiento al alumno para poder llevar a cabo un proyecto de iluminación, de una máxima calidad en unos tiempos de render optimizados. Se desarrollarán las herramientas más avanzadas en Iluminación como GI, Fotones Globales, Fotones Caústicos y otros muchas como Motion Blur, Profundidad de Campo, Subsurface Scattering, Luces de área y Softshadows, así como materiales avanzados con comportamientos físicos reales, etc.

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Tipo de Formación

Cursos de especialización
Presencial ( Toda España )
120 horas

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