Los objetivos del monográfico son:
- Analizar y hacer el planteamiento técnico de la animación a través de estudio de casos.
- Formar animadores profesionales para un mercado creciente con necesidades concretas.
- Dotar al alumno conocimientos técnicos sobre el uso del software de animación 3DStudio Max.
- Adquirir las distintas herramientas del leguaje fílmico y de animación con el fin de transmitir una idea.
- Generar una visión histórica y crítica de la animación para tener una punto de vista global de la producción de una obra.
Ninguno.
- Conocimiento de Interface.
- Principios básicos de animación:
· Los 12 principios básicos de animación.
· Metodología de la animación.
· Planing: Dibujar las poses del movimiento.
· Búsqueda de referencias: Obtener imágenes de la vida real.
· Blocking: Boceto en 3D con el personaje en movimiento.
· Pulido: Conseguir fluidez del movimiento.
· Retoque final de la animación:
· Física y animación: traducir las leyes de la naturaleza en la animación.
· Traducir el movimiento del cuerpo en animación.
· Andar, andar básico y andar con personalidad.
· Levantar una caja.
· Personaje saltando por palos.
- Actuación del personaje con y sin diálogo:
· Inicio de personalización de la animación.
· Acting: actuación con diálogo utilizando un trozo de película.
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Presencial ( Granada )
170 horas
Emitida por el centro
A consultar