Aprende a desarrollar aplicaciones con ricas interfaces de usuario y con acceso total a cualquier base de datos utilizando el lenguaje C# .NET. Crear tus propios programas de gestión.
Conocimientos básicos en programación.
Módulo1. Crear aplicaciones de escritorio I.
-Crear un proyecto de tipo aplicación de escritorio.
-Como añadir formularios a un proyecto.
-El formulario desde la perspectiva de la orientación a objetos.
-Propiedades de los formularios.
-Como escoger el formulario de inicio.
-Principales eventos de los formularios.
-Ejercicio Final.
Módulo 2. Crear aplicaciones de escritorio II.
-Como añadir controles a un formulario.
-Adaptar los controles dentro del formulario.
-Posicionar y dimensionar.
-Alinear.
-Anchor y Dock.
-Establecer el orden de tabulación.
-Responder a los eventos emitidos por los controles.
-Conectar múltiples eventos a un único gestor de eventos.
-Ejercicio Final.
Módulo 3. Crear aplicaciones de escritorio III.
-Mostrar formularios en forma Modal y NoModal.
-Añadir controles en tiempo de ejecución.
-Crear teclas de acceso para controles.
-Eventos relacionados con entradas de teclado.
-Ejercicio Final.
Módulo 4. Utilizar controles standard I.
-Propiedades comunes a la mayoría de controles. -Los controles más elementales (TextBox, Label, Button).
-Listas básicas (ListBox, ComboBox, CheckedListBox).
-Controles booleanos (CheckBox, RadioButton).
-Otras listas (NumericUpDown, TreeView, ListView).
-Ejercicio Final.
Módulo 5. Utilizar controles standard II.
-Panel y GroupBox.
-SplitContainer.
-TabControl.
-ToolStrip y StatusStrip.
-PictureBox.
-ImageList.
-MonthCalendar.
-WebBrowser.
-Ejercicio Final.
Módulo 6. Crear menús.
-¿Qué es un sistema de menús?
-Introducción al control MenuStrip.
-Añadir mejoras a un ToolStripMenuItem.
-Ocultar y desactivar ToolStripMenuItems.
-Responder a eventos de menú.
-Crear menus de contexto con el componente ContextMenuStrip.
-Ejercicio Final.
Módulo 7. Los cuadros de diálogo.
-Descripción de los cuadros de diálogo.
-OpenFileDialog.
-SaveFileDialog.
-ColorDialog.
-FontDialog.
-FolderBrowserDialog.
-Ejercicio Final.
Módulo 8. La herencia entre formularios.
-Utilidad de la herencia entre formularios.
-Crear un formulario base.
-Heredar de un formulario base.
-Modificar el formulario base.
-Sobreescribir eventos del formulario base.
-Ejercicio Final.
Módulo 9. Introducción al acceso a datos.
-La necesidad de almacenar datos.
-Introducción a las bases de datos relacionales.
-Descripción del lenguaje SQL.
-Los proveedores de bases de datos.
-Descripción de ADO.NET.
-Escenarios conectados y escenarios desconectados.
-Ejercicio Final.
Módulo 10. Conectar a una base de datos.
-¿Qué es la cadena de conexión?
-Como conectar a una base de datos.
-Como desconectar de una base de datos.
-Como gestionar los eventos de conexión.
-Ejercicio Final.
Módulo 11. Operaciones en un escenario conectado I.
-Como enviar un comando a una base de datos.
-Los tipos de respuesta a un comando.
-Comandos escalares.
-Comandos que devuelven un conjunto de resultados. El DataReader.
-Como iterar a traves de un DataReader.
-Ejercicio Final.
Módulo 12. Operaciones en un escenario conectado II.
-Introducción a Microsoft SQL Server 2005 Express.
-La modificación de los datos.
-Los comandos parametrizados.
-La referencia a librerias.
-Como ejecutar procedimientos almacenados en la base de datos.
-Ejercicio Final.
Módulo 13. Operaciones en un escenario desconectado I.
-¿Qué es un DataSet?
-Crear DataSets programáticamente.
-Crear DataSets con el diseñador.
-Definir restricciones y relaciones en un DataSet.
-Ejercicio Final.
Módulo 14. Operaciones en un escenario desconectado II.
-Como añadir registros a un DataSet.
-Como modificar registros de un DataSet.
-Como eliminar registros de un DataSet.
-Como iterar a través de los registros de un DataTable.
-Iterar a través de registros relacionados.
-Buscar registros en un DataTable.
-Ejercicio Final.
Módulo 15. Operaciones en un escenario desconectado III.
-¿Qué es un DataAdapter?
-Crear DataAdapters programáticamente.
-Como cargar datos en un DataSet utilizando un DataAdapter.
-Guardar y cargar DataSets en el disco local.
-Ejercicio Final.
Módulo 16. Operaciones en un escenario desconectado IV.
-Crear DataAdapters con el diseñador.
-Crear DataAdapters con el objeto CommandBuilder.
-El estado de las filas.
-Como actualizar en el origen los cambios realizados en un DataSet.
-Personalizar la actualización de los cambios.
-Ejercicio Final.
Módulo 17. Operaciones en un escenario desconectado V.
-El problema de la concurrencia.
-La versión de las filas.
-Concurrencia optimista.
-Concurrencia pesimista.
-Formas de gestionar los conflictos de concurrencia.
-Ejercicio Final.
Módulo 18. Operaciones en un escenario desconectado VI.
-¿Qué es un DataSet tipificado?
-¿Qué es un esquema XSD?
-Crear DataSets tipificados basándose en un DataAdapter.
-La herramienta Data Sources de Visual Studio 2005.
-Como utilizar un DataSet tipificado.
-Ejercicio Final.
Módulo 19. Operaciones en un escenario desconectado VII.
-¿Qué es un TableAdapter?
-Como se crean los TableAdapters.
-Como utilizar un TableAdapter.
-Utilizar parámetors en un TableAdapter.
-Utilizar los métodos directos.
-Extender las funcionalidades del TableAdapter.
-Ejercicio Final.
Módulo 20. Mostrar y editar datos a través de formularios I.
-Formas de gestionar datos desde un formulario.
-El control BindingSource.
-Enlazar controles simples a un DataTable.
-Enlazar controles simples en tiempo de ejecución.
-El control BindingNavigator.
-Utilizar la herramientta DataSource para crear formularios de un sólo registro.
-Ejercicio Final.
Módulo 21. Mostrar y editar datos a través de formularios II.
-Utilizar el ComboBox como control de enlace simple.
-El control DataGridView.
-Personalizar la apariencia de las celdas.
-El evento CellFormating del DataGridView.
-Relación Maestro-Detalle entre dos DataGridViews.
-Ejercicio Final.
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