Este curso muestra los aspectos fundamentales de la versión 3.0 del lenguaje Actionscript. El alumno encontrará una importante fuente de recursos teóricos y prácticos que le permitirán lograr un profundo conocimiento del lenguaje, complementando así la funcionalidad de Flash.
Sin requisitos
Introducción a ActionScript 3.0
Introducción a ActionScript
El lenguaje ActionScript y su sintaxis
Programación orientada a objetos con ActionScript
Trabajo con fechas y horas
Trabajo con cadenas
Trabajo con conjuntos
Gestión de errores
Utilización de expresiones regulares
Trabajo con XML
Gestión de eventos
Programación de la visualización
Utilización de la API de dibujo
Trabajo con la geometría
Aplicación de filtros a objetos de visualización
Trabajo con sombreados de Pixel Bender
Trabajo con clips de película
Trabajo con interpolaciones de movimiento
Trabajo con cinemática inversa
Trabajo con texto
Trabajo con mapas de bits
Trabajo en tres dimensiones (3D)
Trabajo con vídeo
Trabajo con sonido
Captura de entradas del usuario
Redes y comunicación
Entorno del sistema del cliente
Copiar y pegar
Impresión
Utilización de la API externa
Seguridad de Flash Player
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