Introducción a las Herramientas 2.0 y Redes Sociales
- ¿Qué es la web 2.0?
- La información en la red: cómo crear contenidos a tu medida.
- Las redes sociales.
- Las redes sociales y el networking.
- Las redes sociales en la empresa.
- Los Blogs como herramienta social.
- Google y otras utilidades para el usuario.
- Recursos Multimedia: Podcast, Video, Fotos, Documentos.
MÓDULO 1.- Introducción
- Tendencias sociales de relación y comunicación.
- Tendencias generales en tecnología.
- Tendencias en movilidad.
- Tendencias de mercado.
MÓDULO 2: Modelos de negocio basados en tecnología móvil
- Qué es un modelo de negocio, herramientas y técnicas.
- Principales modelos de negocio en empresas basadas en tecnología móvil.
- Innovación, escalabilidad y crecimiento en el modelo de negocio.
- Herramienta Canvas y técnica Lean Startup.
- Nuevos modelos de negocio en el sector audiovisual.
MÓDULO 3: Estrategia de negocio
- Estrategia de negocio y ventaja competitiva.
- Marketing estratégico y operativo.
- Escalabilidad y estrategia internacional.
- Métodos organizativos de vanguardia (Organización, RRHH, personas deslocalizadas,…).
- Gamification.
- Métodos de búsqueda de profesionales (tecnólogos).
- Fuentes de financiación.
- Finanzas, régimen jurídico y fiscal.
MÓDULO 4: Marketing digital
- Campañas de captación online.
- Optimizar la conversión y la experiencia de usuario.
- Aplicación de la analítica Web.
MÓDULO 5: Innovación
- Técnicas de creatividad.
- Innovación: importancia, clasificación y plan de innovación.
- Open Innovation.
- Plan de innovación.
- Growth hacking.
MÓDULO 6: Gestión ágil de proyectos
- Gestión de proyectos.
- Gestión ágil de proyectos.
- Gestión ágil de proyectos con Scrum 1.
- Gestión ágil de proyectos con Scrum 2.
MÓDULO 7: Tecnologías en dispositivos móviles
- Visión global de las tecnologías móviles actuales.
- Tecnologías inalámbricas (NFC, 3G, 4G, LTE, WIFI, Bluetooth…).
- Otras tecnologías (RA, Localización, Big Data, Cloud Computing...).
- Dispositivos tradicionales conectados la red (Smart TV, automoción…).
MÓDULO 8: Servicios aplicables a las tecnologías móviles
- Mobile Marketing I.
- Mobile Marketing II.
- Mobile Commerce.
- Mobile Learning.
- Mobile Banking.
- Oportunidades móviles en sectores tradicionales.
- Ecosistema de las App.
MÓDULO 9: User Experience
- Conceptos básicos de UX Mobile (Guidelines + User research).
- Conceptualización y Prototipado.
- Evaluación e iteraciones.
MÓDULO 10: Análisis y diseño de servicios y aplicaciones sobre HTML5
- Web Responsive.
- Introducción a las Herramientas 2.0 y Redes Sociales
- ¿Qué es la web 2.0?
- La información en la red: cómo crear contenidos a tu medida.
- Las redes sociales.
- Las redes sociales y el networking.
- Las redes sociales en la empresa.
- Los Blogs como herramienta social.
- Google y otras utilidades para el usuario.
- Recursos Multimedia: Podcast, Video, Fotos, Documentos.
- Diseño y arquitectura de aplicaciones.
- Principales herramientas y entornos de desarrollo.
- Fundamentos de programación.
- Trámites administrativos y Store.
MÓDULO 11: Análisis y diseño de servicios y aplicaciones sobre Android
- Arquitectura del sistema.
- Entorno de desarrollo.
- Componentes Android.
- Android Business.
MÓDULO 12: Análisis y diseño de servicios y aplicaciones sobre iOS
- Introducción iOS.
- Herramientas y entornos de desarrollo.
- Fundamentos de Objective C.
- Estructura de una aplicación iPhone.
- Principales controles UI.
- AppStore y proceso de publicación.
MÓDULO 13: Dispositivos móviles
- Smartphone.
- Tablets.
- E-Readers.
- Nuevas interfaces persona/máquina y tendencias en materiales.
MÓDULO 14. Ética en los Negocios
- La ética en los negocios
- Responsabilidad Social de las Corporaciones
- Casos de Ética que plantean dilemas sobre:
- Ética en la Innovación
- Ética en las Finanzas
- Ética en las NTIC