Acerca del curso
Este es un primer curso de nivel inicial, introductorio respecto la Programación Orientada a Objetos, cubriendo desde los conceptos iniciales del paradigma (como clase y objeto) hasta los aspectos más avanzados del mismo (incluyendo hilos múltiples de ejecución y concurrencia).
Algunas características
Este curso está diseñado para ser utilizado a distancia. Esperamos que sea útil y a la vez entretenido para Ud.
Se desarrolla a lo largo de 13 semanas, incluyendo:
* Consultas por correo electrónico con respuesta garantizada dentro de las 24 horas de recibida.
* Un foro de discusión donde participan todos los alumnos y el docente.
* Un sitio Web con material descargable en su computadora u ordenador
* Cada clase presupone la utilización de conocimientos abarcados en clases anteriores.
* El nivel del curso es equivalente al de una asignatura del primer año de una carrera universitaria de Sistemas.
Sobre las clases
Cada clase contiene:
* Teoría, explicando el tema de la clase.
* Ejercitación, de tres tipos:
* Resuelta en forma completa, con la explicación paso a paso.
* A resolver en forma obligatoria … [ver m�s]
Ninguno
Unidad 1: Conceptos Iniciales
Los paradigmas de programación. La Programación Orientada a Objetos (POO), su evolución.
Abstracción. Tipos de Datos Abstractos. Objetos y Clases. Mensajes.
Unidad 2: Encapsulamiento y Control de Acceso
Miembros datos y miembros métodos. Ámbito y visibilidad. Acceso público, privado, protegido y amigable.
Sobrecarga de métodos.
Polimorfismo.
Unidad 3: Constructores y Destructores
Ocupación, inicialización y liberación de memoria. Memoria estática y memoria dinámica, la pila y el montículo
Unidad 4: Herencia y Composición
Herencia, composición y combinación de ambas.
Orden de llamada de constructores y destructores
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Cursos de especialización
OnLine ( Toda España )
64 horas
Emitida por el centro
120 €