TÍTULOS
La superación del programa, permitirá al alumno obtener el TÍTULO- CERTIFICACIÓN DE ESPECIALIZACIÓN PROFESIONAL expedido por FORMACIÓN UNIVERSITARIA. Además, podrás solicitar la tramitación del prestigioso diploma de la Asociación
Española de Enseñanzas Técnico Profesionales (AEDETP).
FACILIDADES
Facilitamos a nuestros alumnos las alternativas más cómodas de abono para que puedan sufragar sus estudios en nuestra Institución Educativa de una manera muy sencilla, cómoda y económica
? MÓDULO 1: LA INFOGRAFÍA EN LOS MEDIOS AUDIOVISUALES
Objetivo: Planificar el proceso y los medios que garanticen la viabilidad del proyecto infográfico, analizando los elementos e emágenes básicos del proyecto infográfico y determinando qué recursos son necesarios para elaborarla.
? MODULO 2: DISEÑO GRÁFICO E ILUSTRACIÓN EL LA INFOGRAFÍA AUDIOVISUAL
Objetivo: Diseñar y crear imágenes, gráficos e ilustraciones de todo tipo y características, utilizando los programas específicos de diseño gráfico, ilustración y/o infografía 2D, para generar los conceptos visuales que compondrán el proyecto infográfico.
? MODULO 3: ILUMINACIÓN, VOLUMEN Y TEXTURAS EN LOS ELEMENTOS INFOGRÁFICOS AUDIOVISUALES
Objetivo: Proporcionar luminosidad, volumen y texturas a los elementos que componen las infografías diseñadas mediante las técnicas y los programas informáticos adecuados.
? MODULO 4: LA ANIMACIÓN EN LA INFOGRAFÍA AUDIOVISUAL.
Objetivo: Aplicar técnicas de animación en 2D y 3D para otorgar movimiento a los elementos infográficos que aparecen en los distintos medios audiovisuales.
? MODULO 5: LA COMPOSICIÓN Y GRABACIÓN DE INFOGRÁFICOS.
Objetivo: Realizar la fotocomposición de los elementos infográficos de síntesis generados, iluminando y generando los efectos visuales necesarios, integrando los elementos compositivos en un formato adecuado y compatible, para poder activar la fase render y grabar el porducto al sopoete final, utilizando correctamente las aplicaciones informáticas para ello.
GESTION DE PRÁCTICAS Y EMPLEO
Una vez finalizado el proceso de formación teórica el alumno recibirá un apoyo de orientación laboral.
Este apoyo consta de gestión de prácticas y gestión de empleo.
Este servicio totalmente gratuito, ayuda a numerosas empresas a encontrar a las personas idóneas para cubrir el puesto de trabajo solicitado, constituye una herramienta de gran utilidad como factor de mejora profesional a nuestros alumnos.
INSCRIPCION
Solicitar el ingreso como alumno en Formación Universitaria es un porceso muy sencillo, fácil e inmediato. Serás informado/a previamente al acceso como alumno por nuestro Departamento de Admisiones, el cual te informará descripción y duración, esquema curricular, material didáctico, criterios de admisión, facilidades y opciones de pago, servicios al alumno, opciones de empleo,...
No hay
MODULO I: LA INFOGRAFÍA EN LOS MEDIOS AUDIOVISUALES
? La infografía y los medios audiovisuales:
? Características generales de los medios audiovisuales.
? Origen y evolución de los medios audiovisuales.
? Situación actual del medio. La necesidad de la infografía.
? Tipos de productos audiovisuales.
? El lenguaje audiovisual y las nuevas tecnologías.
? Qué es la infografía.
? Tipos y categorías de infográficos.
? Formatos publicitarios y comunicación multimedia.
? Partes de un infográfico: titular, texto, cuerpo y fuente.
? Cuándo se necesita un infográfico.
? Requerimientos para una infografía.
? Síntesis de información gráfica y elaboración de bocetos.
? La composición infográfica y sus peculiaridades.
? Importancia de la ética y estética de las imágenes visuales en la composición infográfica.
? Concepto del proyecto gráfico.
? Planificación de las fases de un proyecto gráfico.
? Documentación y fuentes de información técnica. Fuentes documentales y bibliográficas.
? Muestrarios de datos.
? Bibliotecas de datos a través de la web.
? Empresas e instituciones para la creación del proyecto infográfico.
? Conceptos generales de composición gráfica.
? Características de las imágenes visuales:
? Características y necesidades gráficas para diferentes tipos de demanda: publicitaria, entidades corporativas, entidades públicas etc.
? Comunicación e información a través de imágenes visuales.
? Diseño y publicidad.
? Color. Síntesis aditiva y sustractiva.
? Texturas, efectos y filtros.
? Tamaño de la imagen.
? Formatos y tipos de formatos.
? Tipografías y colores.
? Interpretación convencional de las indicaciones del proyecto gráfico.
? Técnicas de realización de bocetos.
? Realizar bocetos previos al producto definitivo.
? Características y aplicación del papel.
? Normas de estandarización de medidas.
? Recursos materiales, técnicos y humanos:
? Herramientas de posproducción y edición digital.
? Equipo informático y programas.
? Programas informáticos aplicados al diseño gráfico, ilustración y animación para la creación de infografías.
? Formato de la obra u otras modificaciones en función de las técnicas y el presupuesto.
? Recursos humanos y equipo técnico.
MODULO II: DISEÑO GRÁFICO E ILUSTRACIÓN EN LA INFOGRAFÍA AUDIOVISUAL
? Equipos y herramientas para diseño gráfico.
? Escaners y programas informáticos. Escaneado y captura de imagen.
? Configurar las imágenes en pantalla.
? Uso y ajustes de color.
? Fundamentos de ilustración y diseño gráfico.
? La imagen digital. Mapas de bits.
? El color y la forma.
? Parámetros: profundidad, saturación y resolución.
? Texturas sobre los diseños bidimensionales.
? Tratamiento digital y artístico de la imagen.
? Fotomontaje, retoque y edición de imagen.
? Fundamentos gráficos.
? Estilos de ilustración y materiales.
Edición gráfica para ilustrar.
? Técnicas de dibujo.
? Grafismos. Logotipos. Bibliotecas de datos y de iconografías.
? Ilustración y diseño gráfico:
? Comunicación multimedia y estrategias.
? Análisis y desarrollo del diseño gráfico.
? Fotografía aplicada al diseño.
? Ilustración por ordenador.
? Técnicas de ilustración:
? Técnicas realistas y expresivas de ilustración.
? Mapas de bits, cartas y esquemas.
? Rotulación: tipografías, fuentes, estilos y tamaños.
? Ilustración vectorial. Vectores, gráficos y mapas de bits.
? Geometría aplicada.
? Curvas de Bézier. Características de los puntos en curvas Bézier.
? Creación de nurbs, alambres y polígonos de superficies.
? Entornos y programas de infografía audiovisual en 2D.
? Herramientas informáticas de trabajo en la infografía.
? Tratamiento de textos.
? Tabletas digitalizadoras.
? Menús y herramientas.
Mantenimiento de equipos y seguridad.
? Nuevas tecnologías multimedia.
MODULO III: ILUMINACIÓN, VOLUMEN Y TEXTURAS EN LOS ELEMENTOS INFOGRÁFICOS AUDIOVISUALES
? Análisis de la comunicación visual.
? La creatividad como herramienta. Creatividad en medios.
? Introducción a las técnicas de representación.
? Audio y vídeo digital.
? Presentaciones interactivas.
? Entornos y programas de infografía audiovisual.
? 3D Studio Max.
? Photoshop.
? Flash.
? Darkbasic.
? Animación y técnicas de modelado:
? Generación de objetos por extrusión y revolución.
? Modelos poligonales.
? Operadores boléanos.
? Nurbs y metaballs.
? Sistemas avanzados de modelado.
? Tipos de plano y encuadres.
? Niveles de realidad.
? Composición de fondos.
? Creación y edición de objetos primitivos.
? Creación de primitivas básicas y avanzadas.
? Parámetros de las primitivas, modificación y segmentación.
? Niveles de edición: vértices, segmento, spline.
? Tipos de vértices: Esquina, suavizado, bezier, esquina bezier.
? Creación y edición de Splines.
? Líneas Splines y formas.
? Creación de formas a partir de Splines.
? Creación de perfiles para extrusiones, biselados y revoluciones.
? Edición de Splines y formas en sus niveles Sub-objeto: vértice, segmento y spline.
? Parámetros de las formas, modificación, segmentación, y renderización de líneas.
? Creación y edición de objetos de composición.
? Booleanos.
? Conectar.
? Solevados.
? Fusforma.
? Modificación de objetos.
? Diferencias entre copia, instancia y referencia de objetos.
? Alineación y simetría.
? Definición de punto de pivote.
? Matrices.
? Fusionar objetos de otras escenas.
? Texturización.
? Tipos de textura.
? Tipos de material.
? Mapeado de objetos.
? Diferencias entre mapas y materiales.
? Editor de materiales: material básico.
? Canales (ambiental, reflexión, relieve, opacidad).
? Coordenadas de mapeado (Mapa UVW).
? Tipos de materiales (canales).
? Propiedades de los materiales (refracción, reflexión, opacidad...).
? Aplicación de los materiales.
? Iluminación y ambientación.
? Teoría de la luz.
? Transmisión, reflexión, depresión y difracción de la luz.
? Características expresivas de la luz.
? Luces y tipos de luces.
? Ambientación.
MODULO IV: LA ANIMACIÓN EN LA INFOGRAFÍA AUDIOVISUAL
? Animación 2D y 3D.
? Conceptos básicos de la animación.
? Propiedades animables (parámetros, posición, rotación).
? Jerarquías y cinemáticas.
? Cinemática directa.
? Cinemática inversa.
? Introducción de coordenadas: mover, rotar y escalar.
? Programas y herramientas informáticas para animar elementos.
? Herramientas y programas: Quick Align, Track View, Flash.
? Configurar las opciones de ajuste. Utilizar la barra de herramientas de ajuste.
? Utilizar y generar archivos.
? Transformación de objetos
? Mover, rotar y ajustar a escala.
? Componentes de transformación.
? Posicionar puntos de pivote.
? Alinear puntos de pivote.
? Ajustar transformación.
? Alinear objetos.
? Herramientas de transformación.
? Utilizar los botones de transformación.
? Trabajar con los gizmos de transformación.
? Utilizar cuadrículas. Crear y activar cuadrículas nuevas.
? Animación
? Medición del tiempo en una animación. Controladores de tiempo.
? Velocidad de imagen. Configurar la velocidad y la dirección.
? Fotogramas clave. Keyframe.
? Trabajar con keys.
? Modo Auto Key.
? Modo Set Key.
? Crear keys mediante Time Slider.
? Copiar parámetros de keys de animación.
? Suprimir todos los keys de animación de objetos.
? Visualizar y editar valores de keys.
? Utilizar trayectorias. Animación con recorrido Spline.
? Animación de elementos que configuran las escenas:
? Animar objetos.
? Animar cámaras.
? Animar luces.
? Animar materiales.
? Nuevos soportes finales de infografía: cine, vídeojuegos, portales multimedia.
MODULO V: LA COMPOSICIÓN Y GRABACIÓN DE INFOGRÁFICOS
? Programas y herramientas informáticas para la creación de la iluminación, efectos especiales y renderización y grabación de elementos visuales.
? Iluminación.
? Parámetros principales de las luces y las sombras.
? Efectos de luminosidad:
? Atenuación.
? Intensidad.
? Volumen luminoso.
? Composición final de la imagen y renderización.
? La resolución de calidad.
? Adaptación de resolución y tamaño.
? La resolución de la imagen y los valores del píxel.
? La relación de altura y anchura de la imagen.
? La relación del tamaño de los píxeles en la representación.
? Efectos especiales.
? Efectos visuales.
? Efectos visuales sprite.
? Efectos visuales voxels.
? Combinación de fragmentos, partículas y elementos volumétricos.
? Generación de explosiones, partículas, fragmentos, destellos, líquido, humo, efectos eléctricos, etc.
? El sonido y efectos auditivos.
? Compresión del sonido.
? Añadir sonidos.
? Sonidos en la línea de tiempo.
? Insertar y eliminar un sonido en la escena.
? Efectos de sonido.
? Modificar y personalizar un sonido.
? Sincronización del sonido.
? El volcado de infográficos al soporte final.
? Los soportes utilizados y sus características.
? El genlock.
? Formatos digitales para infografía.
? Formatos de ficheros.
? Copiado de seguridad.
? Sistemas de almacenamiento.
? Difusión de los elementos infográficos en distintos soportes y formatos.
? Nuevas tecnologías multimedia.
? Nuevos soportes finales de infografía: cine, vídeojuegos, etc.
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